Perpetuum: a magyar készítésű sci-fi MMO bemutatkozik

2010-06-11 00:12:00 - Herbieh

Már egy ideje játszom a magyar illetőségű Avatar Creations jelenleg béta fázisában leledző játékával, ezért elérkezettnek látom, hogy beszámoljak róla.

A játékról: 

A Perpetuum egy sci-fi MMORPG, melynek főszereplői különféle robotok (mech-ek). A háttértörténet szerint a nem túl távoli jövőben egy különös természeti jelenség kitárja az univerzum kapuit. Energiát, információt és elemi méretű eszközöket tudunk a tér bármely pontjára eljuttatni. Az újonnan felfedezett régiók közül a legérdekesebb egy Föld-szerű bolygó, ahol az emberiség egy, a töretlen fejlődéséhez szükséges energiaforrást fedez fel. 

Ez a bolygó - a játék színtere - azonban nem lakatlan: lakói egy szintetikus életforma képviselői. Fejlett technológiájuk elsajátításra, gazdag erőforrásaik pedig kiaknázásra várnak. A játékosok ezen a távoli bolygón távirányítással manipulálják az ott megszerzett robotokat. Az, hogy a gamer a bolygó kolonizációjára indított Perpetuum Projekt melyik részében vesz részt, teljes mértékben rajta múlik. Harcolhat a területeiket védő ellenséges robotok ellen, teljesíthet megbízásokat a projekt keretein belül, ipari tevékenységeket végezhet, kereskedhet, vagy akár irányíthatja a saját maga által alapított, saját célokat kitűző vállalatát.

 A játék egyik legnagyobb előnye, hogy ékes magyar nyelven is elérhető, így azon játékosoknak is teljes élményt biztosít, akik nem beszélnek jól angolul (ezek mellett egyébként még német és orosz nyelv elérhető jelenleg, azonban várhatóan egyéb nyelvek is megjelennek majd). 

 

 

Saját tapasztalatok:

Meglepő módon, ahhoz képest hogy a játék főszereplői robotok, csak az avatárunkat (annak is a fejét) tudjuk customizálni, viszont azt nagyon részletesen; akár egy RPG játékban is megállná a helyét (ez persze képzavar, mert ez is egyfajta RPG, csak nyilván más szinten). A robotok kinézetére nincs befolyásunk (a későbbiekben a különböző robotoknak, fegyvereknek, kiegészítőknek más-más vizuális megjelenése van, de azok kinézetét sem lehet módosítani). Az viszont hatalmas poén, és remélem nem lövöm le, hogy avatar-generáláskor a bal gomb lenyomásával a karekter szemét tudjuk mozgatni :D ).

 Belépéskor kapunk egy kis útmutatót az alapvető kamera- és robotmozgási, tüzelési lehetőségekről, azonban érdemes az ismertetőt végignyálazni, ugyanis a játék maga eléggé bonyolult, kissé talán átláthatatlan is bizonyos helyzetekben, ráadásul nem mindig egyértelmű minden itemről, hogy az most éppen mire jó. Egyébként a felületet a végtelenségig személyre szabhatjuk, mindenfelé el lehet helyezni a képernyőn a szükséges dolgokat, ezen kívül van egy, a Windows tálcájához hasonló dokk, ahova a gyakran használt eszközök - például a chatablak - elhelyezhetőek.

 

 

Grafikailag a játék jelesre vizsgázik, szépek az effektek és jól is néznek ki, a robotok mozgása élethű, az őshonos növényzet beleillik a tájba, és nincs "papírmasé-fa" utánérzésünk sem, a hatalmas központok és teleportok pedig fenségesen tornyosulnak a bolygó felszínén.

Az irányíthatóság is jó, bár nekem nagyon hiányzott egy autorun gomb, illetve a point-to-click néha csak sokadik kattintásra működött, bár ezek valószínűleg a bétának tudhatók be. A játék igazi esszenciája: a nagy mechekkel való harc! Lenyűgöző élmény! :) Először fura volt, hogy minden fegyvernek van célzási ideje, illetve hiányzott a bindelés lehetősége is, de simán elképzelhető, hogy csak én nem találtam meg…

 

 

 Ami nekem még kifejezetten tetszett, az a háttértörténet, ami nagyon igényesen és szépen van kidolgozva, nagyon sok mindenre kitér a játék honlapján olvasható ismertető. Személy szerint el tudom képzelni, hogy egy távoli jövőben tényleg robotokkal fogja az emberiség messzi bolyókon a háborúit megvívni. Amúgy is bele vagyok bolondulva a magyar sci-fi játékokba, az Imperium Galactica sorozat, a Haegemonia és a Nexus: Jupiter incidens a mai napig a kedvenc játékaim közé tartoznak :) 

Többet azonban nem szeretnék még elárulni, de annyit elmondhatok, hogy a játékkal kapcsolatban a közeljövőben lesz egy nagy bejelentésünk, ráadásul majd' minden szerkesztő kolléga a Perpetuumot nyomja, szóval stay tuned :)

 A játékról részletesebben a http://www.perpetuum-online.com oldalon olvashattok (magyarul természetesen). 

 

 

UI: Sajnos nem sikerült screenshotokat csinálnom, valamiért mindig az asztal képét mentette le emiatt a hivatalos képekből válogattam

Kommentek száma: 8Címkék: mmo, hírek, mmorpg, bemutatók, Perpetuum, Perpetuum_Online

Kommentek

Hozzászóláshoz be kell jelentkezned!

John Locke (7/10)torz_on_borz (2010-06-11 15:16:46)

KeV : a Solarah egy garázsprojeckt ( halad ahogy halad sajnos nem túl gyorsan bár így nem is csoda ).

Perpetuum-ról meg GS-en is volt hír , sőt mmorpg.com-on is.

8

Earl (4/10)DAK3 (2010-06-11 14:19:42)

nagyon jó csak fizetös lesz a béta után
7

(0/10)reaper09 (2010-06-11 13:56:47)

Hát nekem első hallásra tiszta Avatar :D
Az emberiség talál egy új bolygót ami oan mint a föld. Van rajta egy ásványkincs ami kell. De hogy megszerezzük le kell győzni a gonosz helybélieket :D
De azért érdekes lesz a game. Remélem.

6

Adama admirális (8/10)KeV (2010-06-11 10:28:11) KeV BloG

Vajon miért nem hallottam én erről? Csak arról a másik nagy projekt-ről kaptam némi infót régebben, erről: Solarah Online
Csakhogy ez meg szinte alig halad...
Na de amint kijön rendesen ez a Perpetuum és nem lesz annyira bonyolult mint az EVE Online (amihez minimum polip karok kellenek), akkor tuti kipróbálom, sőt ha annyira jó lesz tuti el leszek vele őszig (LotRO-ig).

5

Dr. Gregory House (9/10)Altair (2010-06-11 09:19:47) MMOpium

Jo helyrol lopni nem szegyen. De ha a kivitelezes sokkal gyengebb az eredetinel akkor mar azert van mirol beszelni. Annyira meg nem vagom a jatekot mert amikor en jatszottam meg csak modul szeruen voltak nyitva bizonyos tartalmak, lehetosegek de igeretesnek tunik. Tehat ha megallja a helyet akkor felolem a Max Payne-bol is lophatnak de legyen jo jatek
4

(0/10)Herbieh (2010-06-11 09:03:58) MMOpium

...válasz torz_on_borz 2. kommentre:
azt kihagytad hogy csöppet - sőőőt - EVE koppintás a játék.
persze ez semmit nem von le az értékéből . ;)

remélem sikeres lesz - a maga módján - az első Magyar mmorpg .


koppintasnak nem mondanam, teny hogy vannak kifejezetten hasonlo megoldasok.
3

John Locke (7/10)torz_on_borz (2010-06-11 08:27:25)

azt kihagytad hogy csöppet - sőőőt - EVE koppintás a játék.
persze ez semmit nem von le az értékéből . ;)

remélem sikeres lesz - a maga módján - az első Magyar mmorpg .


2

John Locke (7/10)exoterm (2010-06-11 00:26:40)

1

RSS

Felhasználó

  Regisztráció

Hirdetés

Társoldalak

Szavazás

Szerinted melyik MMO válik legközelebb F2P-é?

Facebook

Twitter

Youtube